またもシャドウバースについて話していきます。
【シャドウバース】無課金に優しくなったワケ
2ピックが始まり、デッキがなくてもカードパックを回収することが出来るようになり、無課金にさらに優しくなりましたね。
ランクマでアチーブメントやミッションの達成を狙ったり、たまったルピでアリーナに潜ればゲームをやればやるほど
カードが集まります。
もうカードが集まっているならカードパック購入権は取っておくといいかもしれません。
もうすぐ、新カードパックが来るようなので、
新しいカードか増え環境が変わります。たぶんアップデートが来てもカードパックは継続して使えると思うのですが取っておくなら、
情報に注意しておきましょう。
ウィッチを選択した場合の組み方について
さて、2ピックの話に戻りますが、今回はウィッチを選択した場合の組み方について考えていきます。
ウィッチは何回か2ピックをやってみた結果、そこそこ勝てるように感じました。筆者のPSがやはり足りず5連勝はまだできてませんが、3勝以上はできてます。
個人的にはロイヤルとかドラゴン、使い慣れてるエルフとかが勝ちやすいと感じていますが
これらは他の人によっては弱いと言われたりします。
ウィッチですが、狙うのは土の印を使う秘術ウィッチです。
これは構築では主流の超越ウィッチや冥府ウィッチと並ぶ、
ウィッチデッキのテーマの一つですが、
ピック時に他2つと違いカードパーツがそろい易く汎用性も高いためmウィッチを使う場合、
土の印を基軸に組んでいくといいと思われます。
ウィッチですとスペルブーストしたルンブレ→超越のコンボでワンキルを狙うデッキですが、基本的に超越はピック時優先度
が低くなります。
特にノノの秘密研究室、これを見かけたら可能な限りピックしましょう。秘術ウィッチの基本戦略の一つ、ガーディアンゴーレムを、大量召喚できるカードで決まれば盤面の制圧がしやすく、除去に乏しい2ピック環境では連続してガーディアンゴーッレムが出続けられると詰みます。
基本的にピックするカードは土の印を持つアミュレットです。
土の印を破壊して追加効果を持つカードをバランスよくとり、
あとは優秀な除去を確保して、サタンなどのフィニッシャーを見かけたら取って完成、という感じです。ついでにドロソも拾っておきましょう。
除去が豊富なウィッチは汎用性が高く、どんな相手とも戦いやすいです。一応コントロールに分類されるデッキですね。
他のデッキタイプ、例えば秘術は超越がないと組めませんし、ピックできるかわかりません。またスペルブーストはファイアチェインがないと結構厳しいのです。
冥府は論外ですね。
以前、説明しましたが30枚も墓地に貯めるにはよほどカードを生み出さなければなりませんし、
2ピックはデッキが30枚しかなくデッキアウトだしそんなにカード捨てる手段もありません。
というかピック時冥府見たことないんですが
そもそもないのかもですね。
以上、今回はウィッチについてでした。
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